manga_preview
Boruto TBV 09

Vše o tvorbě vlastního komiksu

Poslední dobou zde vídávám řadu zdařilých pokusů o vlastní mangu či komiks. Napadlo mě, že založím diskuzi o tomto tématu, protože mým dlouholetým snem je naučit se kreslit komiks, naučit se zachytit příběh, naučit se rychle zachytit postavy v pohybech a vytvořit po grafické stránce hodnotné dílko.
Jako dítě jsem našla na chalupě pod postelí staré mamčiny dobrodružné knížky, rodokapsy a mezi nimi bylo i pár stránek komiksového vydání Rychlých šípů. Hrozně se mi to líbilo a opatrovala jsem je jako zlato. Představa nakreslit vlastní opravdový komiks mě pak pronásleduje od střední školy, kdy jsem na jedné hodině večerní kresby aktu potkala neznámého kluka. Nebyl z naší školy, nikdy jsem ho neviděla, možná tam jen na někoho čekal. Prostě zatímco se my trápili u velikých pláten s úhly a rudkami a snažili se nakreslit správně velkou hlavu, on měl malý skicák a neuvěřitelně rychle kreslil nějaký příběh. Koukala jsem mu nesměle přes rameno, aby mě neviděl Smiling. Strašně mě to zasáhlo a od té doby toužím umět, co on.
A Konoha byla první platforma, kdy jsem si to mohla zkusit i s bonusem zpětné vazby. Od té doby se rozhlížím v knihkupectvích a hledám, zdali o tomhle tématu nevyšla nějaká hodnotná příručka. No, to, co se mi zatím dostalo do ruky, mě moc neuspokojilo. Byla jsem na jedné velmi zajímavé přednášce v Praze o tvorbě komiksů, na jedné výstavě českého komiksu, ale mám pocit, že celkově je to téma spíše okrajové - a přitom je to tak náročná a tak krásná disciplína!
Zajímalo by mě, jaké máte vy zkušenosti s tvorbou komiksu, s čím jste se setkali, zda máte tip na nějakou literaturu, tutorialy nebo výstavy, a hlavně - jaké jsou vaše sny v této disciplíně, zda to vnímáte stejně jako já skrz úžasnou kresbu, nebo zda berete za důležitější příběh. Jestli vám přijde zajímavější a rychlejší tvořit na pc, nebo na papír. Prostě cítím, že by bylo přínosné si o tom po všech stránkách popovídat, když už všichni čteme mangu a koukáme na anime Smiling. A třeba bychom se mohli někam posunout v té naší tvorbě. Mě by to určitě zajímalo, protože naše společná výzva mě docela nakopla a ještě to určitě nechci vzdát, byť život a práce bere čas a je neúprosná...


Kategorie:

Volby prohlížení komentářů

Vyberte si, jak chcete zobrazovat komentáře a klikněte na "Uložit změny".
Obrázek uživatele noleda
Vložil noleda, Po, 2020-05-04 12:17 | Ninja už: 3891 dní, Příspěvků: 7449 | Autor je: Editor všeho, Editor obrázků, Samuraj

Děkuju, suikene, páni, takový rozbor Smiling!
S tebou je to vůbec hodně zajímavé a myslím, že ostatní se můžeme od tebe učit v tom, že dáváš do obrázků především sebe. Právě to, když někdo vyjadřuje přes výtvarnou tvorbu svoje nejniternější pocity/myšlenky/názory a stane se to jeho metodou a potřebou, jak světu svůj postoj a city úpřímně a soustavně vyjadřovat - to je pro mě definice skutečného umělce. Všichni ostatní, které vedou jiné cíle - finanční, touha po uznání ostatních, touha dokonale napodobovat ostatní, dokonce i touha umět perfektně kreslit, malovat, atd. - bez vnitřní hnací síly a bytostné potřeby se vyjadřovat jsme všichni jen více či méně zruční řemeslníci - nikoliv umělci. Neříkám, že jsi dokonalý umělec, ale máš k tomu v tom z nás všech asi nakročeno nejvíc Smiling. A samozřejmě hledáš, co by ti sedělo za techniku, snažíš se zlepšovat - to je super.
...
Ohledně komiksu - koukala jsem na tvé nové náčrtky a vau - vypadá to skvěle! Vypadá to na krásný příběh a moc se mi líbila i ta místy nejistá linka. Tím, jak to pak cizeluješ k dokonalosti v pc a vybarvuješ, tak se toto úplně ztratí, a to je škoda. Ta kresba totiž mluví o tobě, ukazuje, jak hledáš, jak uvažuješ, dost to o tobě vypráví a je to zajímavé. Ale chápu, že nelze zachovat všechno. Možná někdy zkus ponechat v obrázku z těhle prvních náčrtků některé nedokonalosti, rozdvojené linky apod. Velmi to tím oživíš.
Jinak chápu, že stínování je peklo Laughing out loud. Pokud byste chtěli, můžem si tu udělat nějaký minikurzík i o tom. Lidé se často nechávají u stínování mást různými efekty, snaží se o různé efekty. První a základní je - když máš lineart - najít a vytvořit předmětu tzv. hlavní stín a světlo. To je stín a světlo, které je na celém předmětu, díky němu se orientujeme, jaký je základní tvar předmětu, jak je umístěný vzhledem k okolí. Hlavní stín pochopíš a naučíš se i zpaměti perfektně používat poměrně snadno. Stačí si vystínovat kouli, kvádr a válec. Najít si doma vhodné ideálně bílé či matné světlé předměty, nasvítít si je zboku oknem nebo i lampou a prostě si je vystínovat. Když tuhle otravnou část překonáš, pochopíš, jak se světlo chová. A pak si už každý zobrazovaný předmět nebo i člověka rozložíš na jednotlivé koule, válce a krychle a vždy je základním stínem vystínuješ správně.
Když máš hlavní stín a světlo, můžeš teprve přidávat různé odlesky, taky vyjádření různých barev a povrchů (myslím černobíle, jen stínováním). Ten hlavní stín a světlo ale nikdy nesmíš porušit třeba gumováním, jinak vznikne chaos. Pokud byste chtěli, mohu to tu zkusit ve fázích rozkreslit na nějaké postavě Eye-wink.
Šrafování je pak už jenom jeden ze způsobů jak stínovat. Tato obecná pravidla v něm platí úplně stejně, jen je to možná ještě trochu složitější právě v tom, že je nutné se naučit ty linky pěkně skládat k sobě. Tím, že je křížíš proti sobě v pravém úhlu jako síť u plotu, tím si škodíš a znesnadňuje ti to "jít po tvaru" a ten tvar dobře vystihnout. Dobře je to vidět na rytinách, jak se má správně "jít po tvaru" šrafy. Prostě se snažíš vést linky ve stejném směru, jak běží daný tvar. Dá se pracovat i se sílou linek. Stín se dá ztmavit křížením s další a další řadou linek, ale ty by zase měli klouzat po tvaru pěkně do oblouku.
Co se týká rozvrhování okének, tak existuje docela zažitý způsob (storyboard), kdy si člověk na obyč papír nakreslí jednotlivá pole, zatím stejně velká a každé pole si ještě rozdělí napůl. Do jedné půlky si napíše (slovy), co tam bude a cca v jaké pozici, jaká scéna, a do druhé si napíše text, který tam bude. Můžeš to i jako další mezifázi jednoduchými liniemi nastínit pak i kresebně. Kishi to tak taky dělal, myslím, že všichni, kdo to dělají profesionálně. A pak už se kreslí finál podle toho a víš přesně co kde a jak. Text může být a nemusí, ale u delšího příběhu se mu nevyhneš a může ti hodně pomoct právě v tom, aby se divák zorientovat, když přeskakuješ. Není to špatné, zkoušela jsem to Eye-wink.

Pravidla a rady ohledně vkládání obrázků najdete na stránce Jak přidat obrázek a Pravidla vkládání FA

KURZÍK KRESBY

NARUTO ANTISTRESOVÉ MALOVÁNKY a NARUTO PEXESOVÁ HRA - odkazy na stažení ZDE

Obrázek uživatele suiken
Vložil suiken, Po, 2020-05-04 14:24 | Ninja už: 3956 dní, Příspěvků: 2754 | Autor je: Utírač tabulí na Akademii

priznám sa, že je to pre mňa dosť zložité všetko pochopiť. Nerád si to priznávam...ale občas mi tá čeština robí problém Laughing out loud Nie len čeština..ale aj angličtina..ak ide o nejaké zložitejšie alebo až technické frázy. Musím si občas..niektoré vety prečítať aj viac krát Laughing out loud I ked aj moja slovenčina za veľa nestojí..asi som sa mal lepšie učiť v škole Laughing out loud Tým chcem len toľko povedať..že..možno by som oveľa viac pochopil z toho..ak by si mne a aj ostatným ukázala nejaké príklady Smiling ako napríklad..tá rytina..to bol super príklad a pochopil som. Samozrejme som tie rytiny už predtým videl. A pár krát som sa o niečo také pokúšal ale je to dosť ťažké Laughing out loud A kedže som videl aj iných ľudí šrafovať tak ako to robím ja..tak som si myslel..že je to tak správne. Ale určite by som sa rád naučil..nejak upraviť to tieňovanie tak aby sa prispôsobilo tomu tvaru. Poslal som ti aj obrázok dračej hlavy ktorú som kreslil. A na tých rohoch..som sa pokúšal o to čo spomínaš. Zaujímalo by ma..či som to urobil dobre Laughing out loud Je síce pravda..že na internete je kopa návodov a obrázkov ako tieňovať a čo robiť. Ale..človek často ani nevidí..KDE urobil tú chybu. Preto..mi pár krát pomohlo..ked som poslal poštolke svôj sketch. A ona mi v počítači červenými linkami nakreslila..na môj sketch kde mám chyby. Rovnako..ako ked učiteľka..opravuje písomku Laughing out loud Možno by bolo super..keby si vzala nejaký môj sketch a doslova mi nakreslila na ten sketch a opravila kde je čo zle. Alebo napríklad..ak mám tiene na zlom mieste..tak by si mi priamo na sketch nakreslila..KDE majú byť. Ja viem..že radíš aby som si vytieňoval geometické tvary..ale toto by mi asi najlepšie udrelo do očí ..KDE sú tie chyby Laughing out loud možno je to hlúpy nápad Laughing out loud čo myslíš.

Obrázek uživatele noleda
Vložil noleda, Po, 2020-05-04 14:44 | Ninja už: 3891 dní, Příspěvků: 7449 | Autor je: Editor všeho, Editor obrázků, Samuraj

Samozřejmě, že na příkladech a přímo nad obrázkem to člověk nejlépe pochopí. Taky jsem byla vždycky ráda, když profesor vzal klacek a názorně mi tu hlínu na soše zbouchal do správného tvaru, abych si to uvědomila Laughing out loud. Když jsem jednou pořád nemohla pochopit, co je nízký reliéf, tak mi dokonce po x hodinách práce učitel vzal celé hliněné dílo a pustil ho z výšky dvou metrů lícem na zem. Myslela jsem, že ho zabiju, protože se to celé zpláclo, všechny pracně modelované detaily zmizely. Ale pochopila jsem princip a už jsem to pak nahodila správně Laughing out loud. Proto se to taky chodí studovat do škol a těžko se to na dálku vysvětluje. A ještě navíc cizincům Sticking out tongue. Zkusím se nad tím zamyslet, jak by to nejlépe šlo takhle přes net popsat a na příkladech vysvětlit. Určitě to nějak půjde Eye-wink.

Pravidla a rady ohledně vkládání obrázků najdete na stránce Jak přidat obrázek a Pravidla vkládání FA

KURZÍK KRESBY

NARUTO ANTISTRESOVÉ MALOVÁNKY a NARUTO PEXESOVÁ HRA - odkazy na stažení ZDE