Vložil Jaden, Út, 2009-12-01 11:08 | Ninja už: 6154 dní, Příspěvků: 3465 | Autor je: Editor všeho, Moderátor
VÍTEJTE
Nacházíte se na úvodní stránce textového RPG NFFORPG, tedy Naruto FanFiction On-line Role Playing Game.
Se svou fiktivní postavou se ocitáte ve světě útrap, strastí, intrik a tvrdosti, ale i porozumění, lásky a sebezdokonalování. Ocitáte se ve světě ninjů, na území jedné z mnoha zemí, kde se z vašeho malého, nezkušeného ninji pomocí vašich příspěvků stává mocný shinobi.
Přečtěte si sekce Pravidla a Informace o herním světě (oboje naleznete níže na této stránce), zaregistrujte se na Herním Webu (pod stejným nickem, jaký máte na Konoze) a projděte si informace na něm.
Herní Web slouží totiž nejen jako jakási wikipedie herních mechanik a informací, ale také jako databáze hráčských postav.
Podívejte se na jednotlivé místnosti a vyberte si tým, který má volné místo.
Spojte se s vypravěčem, který daný tým vede, a zeptejte se ho, zda-li by vás jeho tým nepřibral do party.
Poté, co si najdete tým, co vás bude ochotný přibrat do hry, je na čase si vytvořit vaši postavu a zaslat nám ji ke schválení. K tomu využijte formulář pro tvorbu postavy, který naleznete v sekci „Vlastní tvorba“, a vyplněný nám ho i s vaším vstupním příspěvkem zašlete jako tělo e-mailu na náš herní mail .
Vyčkejte na schválení či námitky, případně svůj životopis či vstupní příspěvek opravte a vše nám zašlete znovu.
Vyčkejte, až se jméno vaší postavy objeví v daném týmu v místnosti, či až vám dáme vědět, že můžete začít hrát.
Pošlete svůj vstupní příspěvek a začněte hrát!
Mimo kroky popsané výše má hráč ještě možnost využít místnosti „Představ se!“. Tato místnost slouží k tomu, aby se nováček uvedl a ukázal potenciálním spoluhráčům, jak píše, a co za postavu by si zhruba chtěl vytvořit, případně si nanečisto zahrál s ostatními nováčky, co ještě nejsou zařazeni v žádném týmu. Více se dozvíte v záhlaví samotné místnosti, a to přímo ZDE.
Herní Discord:
Herní Discord, založený 8.10.2017, slouží nejen jako primární komunikační prostředek pro hráče, ale také jako druhá možná platforma, na které lze hrát.
Chápeme, že ne pro každého může být pohodlné hrát zde na fóru, a proto jsme vytvořili Herní Discord, na který mohou hráči zasílat své herní příspěvky namísto zdejších místností.
Hráči tak mají v podstatě na výběr. Mohou hrát buďto zde, na fóru, či na Herním Discordu.
Jak se rozhodnout?
Domluvte se se svými spoluhráči. Je zapotřebí být v tomto jednotní. Bylo by zmatečné, kdyby půlka týmu reagovala na příspěvky na Discordu příspěvky na fóru, a naopak. Proto je zapotřebí, aby se všichni členové týmu jednomyslně shodli, kde chtějí hrát.
Noví hráči by si toto měli s týmem, do kterého se chtějí přidat, vyjasnit hned na začátku, než se pustí do hry.
Za speciálních situací, kdy spolu chtějí interagovat postavy nebo týmy, které spolu doposud nehráli, je zapotřebí se opět jednomyslně domluvit, kde jejich společná hra proběhne.
Herní místnosti na Discordu prakticky zrcadlí místnosti zde na fóru.
Na Discordu naleznete ale jen ty nejdůležitější informace + odkazy na stránky/místnosti, kde naleznete zbytek.
Jako primární platforma pro hru je stále bráno fórum.
Pro hru na Discordu platí stejná pravidla, jako pro hru na fóru.
Vlastní tvorba:
V této sekci najdete osnovy a návody pro vytvoření vaší vlastní postavy, jutsu, klanu, organizace, a mnohého dalšího.
Vaše výtvory nám po dokončení zašlete ke schválení na herní mail nikoliv jako přílohu, nýbrž jako prostý text mailu, a vyčkejte na naši odpověď
(spoiler nutno rozkliknout )
Vstupní příspěvek
Vstupní příspěvek je příspěvek, kterým za svou postavu začínáte hru. V místnostech skrytých vesnic by měl začínat chvílí, kdy vaše postava odmaturovala na akademii a vydala se na radnici pro zařazení do týmu. Ve Světě shinobi pak obvykle váš vstupní příspěvek bude navazovat na konec příběhu vaší postavy v jejím životopise.
Ai Tým 19 Ulice Konohy
Ai vyběhla z akademie a konečně jí došlo, že teď je z ní opravdový ninja, kunoichi. Ani tomu nemohla uvěřit. V rukou držela vysvědčení a neustále do něj zírala. Stála na začátku dlouhé cesty. Cesty plné bolesti, smutku ale také radosti a úspěchů. Ai se pomalu rozešla. První, co musela udělat, bylo zajít za hokage a zjistit, do kterého týmu byla přiřazena a kdo bude její nový sensei.
Klikatou uličkou si to vykračovala k radnici a byla více a více nervózní.
Co se bude dít zítra? Co když se jí něco stane? Co kdyby musela najednou opustit rodinu, kterou tolik milovala?
Jakmile vycupitala schody a postavila se před dveře kanceláře, srdce se ji rozbušilo a začala se potit. Před očima se jí promítla její minulost a ona se bála zaklepat. Ale tak to vždy chtěla, chtěla se stát ninjou, který bude chránit své blízké a svou vesnici. Proto se kousla do rtu, s polknutím zaklepala a po vyzvání ke vstupu vstoupila a představila se.
Informace o herním světě
Ohlédneme-li se zpět do naší minulosti, ke každé události existují jména.
Jména lidí, kteří změnili svět. Kdysi to byl Uzumaki Naruto, kdo se zapsal do dějin svým vítězstvím nad zloduchy ve čtvrté válce shinobi. Byl to i on, kdo změnil svět, ukázal lidem mír, lásku a přátelství. Ale čas se nedá zastavit a i on nakonec podlehl stáří.
Nyní je tomu dvě stě let od chvíle co zemřel. Jeho ideály se dávno ztratily ve vzpomínkách a není už nikdo, kdo by jich dbal. Nebyly to jen ideály, které se ztratily v čase. První zmizela Iwagakure, neb nebyl už nikdo, kdo by bojoval za její záchranu. Další přišla na řadu Kumogakure, nebyla však poslední. Nyní si už nikdo nepamatuje jak věci kdysi byly a lidé se řítí za mocí a sílou, nehledíce na ostatní.
Jsou tomu tři roky, co Kirigakure no Sato započala svoji válku za dobytí celého známého světa. Dva roky táhly síly Kirigakure všemi směry, nenacházejíce nikoho, kdo by je zastavil. Každá vesnice, každé město, skupina či jednotlivci padli pod silou této vesnice.
Před pár lety se však objevila možnost, jak mocichtivou Kirigakure zastavit: Konohagakure, jejíž shinobi pohánění železnou Vůlí ohně položili své životy, aby nepřítele zastavili. Po bitvě na místě, kde kdysi stála Uzu no Kuni, zůstaly stovky mrtvých, a přesto nikdo nebyl schopný říci, kdo vyhrál. Obě strany se stáhly zpět a nastalo období klidu.
Až do teď. Kirigakure i Konohagakure jsou znovu připraveny vyrazit do války, ale obě vesnice ví, že jsou si rovny. Proto se obě znepřátelené strany upnuly k poslední existující velké vesnici, Sunagakure, která rozhodne, na kterou stranu se převáží misky vah.
Shinobi ze Země větru však mají svých problémů dost. Zrada, pikle a intriky kolují Sunou. Dokud osmý Kazekage nerozdrtí všechny své nepřátele a nevymýtí poslední známky hrůzovlády svého bratra, jeho lid nepozná míru. Nepřátelé nového režimu však pokročili dále, než si kdo myslel. Další převrat je na dosah.
Obě znesvářené vesnice, Konoha i Kiri, budou muset využít všech možných prostředků a svého umu, aby hrdého kazekageho donutili vstoupit do války. Volání osudu začíná.
Pro zvětšení mapy nutno rozkliknout.
Země ohně a Konohagakure no Sato
Momentálně jedna z nejsilnějších a nejschopnějších zemí, která si svou pozici udržela do dneška. Země se rozkládá na území plném lesů a pahorků. Skrytá vesnice je téměř ve středu země, aby bylo co nejtěžší se do ní dostat. Hokage si zakládá na politice diplomacie.
Země větru a Sunagakure no Sato
Jeden z pěti velkých národů, který si dokázal udržet dvou pozici. Většina oblasti této země je nehostinná písečná poušť. Skrytá vesnice je tvořena kulovitými budovami, které jsou stavěny především z písku. Kazekage zastává neutrální politiku a prozatím se nehodlá naklánět ani ke Konoze, ani k Suně.
Země vody a Kirigakure no Sato
Jedna ze tří nejmocnějších zemí, které ještě existují. Skrytá vesnice, kdysi známá jako Krvavá mlžná, se změnila. Nynější mizukage zvolila taktiku agresivní politiky a zdá se, že se její tah vyplatil.
Další země a území naleznete již brzy na herním webu. Prozatím se neváhejte s prosbami o informace o ostatních zemích na mapě obrátit na ichi.
Pravidla
(spoiler nutno rozkliknout )
God Modding: Hraní si na boha. Pro godmoddera je typická odolnost vůči jakýmkoliv zraněním a všemohoucnost. Trestáme srážkou bodů, případně hůř.
Metagaming: Používání neherních informací hráčem při rozhodování jeho postavy. Např. hráč ví, že na postavu někdo číhá, ale postava o tom nemá ani tušení. Přesto se najednou ohlédne a spatří toho, kdo ji sledoval.
Powergaming: Způsob hry, v němž jde hráči pouze o vývoj jeho postavy, aby byla silná a úžasná, na úkor ostatních aspektů hry, jako je třeba roleplay, o nějž nám jde především.
OOC: Chování postavy, které nejde dohromady s jejím charakterem. Sem samozřejmě nezapadá charakterový vývoj postavy.
NEHRAJTE ZA CIZÍ POSTAVY. Toto se týká také NPC. (Platí, nejste-li vypravěč.)
Vyřizování si účtů: Buďme profesionální. Pokud někoho v reálu nemusíme, není nutno s ním hrát. Pokud se ale už do interakce dostanete, nepromítejte své pocity do chování své postavy. Vy NEJSTE vaše postava.
Používání technik a schopností, které se vaše postava nenaučila. Každá postava má k dispozici pouze to, co má ve svém profilu.
Nepřekrucovat skutečnosti, které popsal jiný hráč, sensei či admin.
Mimoherně zakázáno: rasismus, zesměšňování hráče, SPAM, vulgarita (ve hře vulgární výrazy hvězdičkujte a taky to nemusíte přehánět).
Sex si nechte na soukromé zprávy.
Nezasahovat do původní dějové linie Naruta.
Je zakázáno kopírovat tvorbu jiných hráčů bez jejich svolení.
Postavy jiných hráčů se bez svolení hráče postavy nesmějí zabíjet. Namísto smrti v takovém případě nastává kóma, doprovázené ztrátou paměti, pokud na tom bude vítěz trvat – pro případy, kdy si chce vítěz zachovat nějaké tajemství, které by poražený mohl vyzradit. Lze však i bez dovolení hráče jeho postavu zmrzačit (prosíme s mírou a ne bezdůvodně).
Jeden komentář by měl být dlouhý minimálně 500 znaků (cca 80 slov), abychom předešli spamu, a nezáleží na počtu postů (příspěvků za postavy), které obsahuje. Výjimkou je vstupní příspěvek, který by měl být dlouhý alespoň 1000 znaků (cca 160 slov).
V postech používejte minulý čas a er-formu.
Dodržujte pořadí. Pořadí určuje vypravěč či sensei.
Hrajte pouze za svou postavu. Další možnosti jsou na domluvě mezi hráči s vypravěčem a senseiem.
Hráč má právo na
Svobodné vyjádření
Vznesení stížnosti vůči vedení, senseiovi či jiným hráčům
Otázky
Být senseiem, je-li shledán adminy způsobilým
Žádost o omluvení při absenci
Náhradní bodovanou aktivitu, pokud je ostatními členy týmu opakovaně překračován limit 4 dnů na odepsání
Žádost o přeřazení do jiného týmu, pokud udá rozumný důvod
Odchod ze hry dle jeho uvážení. Musí však počítat s tím, že tím ztrácí kontrolu nad svou postavou a vypravěč s ní smí naložit, jak uzná za vhodné, výhradně pro dobro děje týmu.
Povinnosti hráče
Omluvit svou nepřítomnost co nejdříve příspěvkem na hlavní stránce nebo na Discordu v kanálu Omluvenky, podle toho, kde jeho tým hraje.
Respektovat svého senseie a řídit se jeho pokyny, radami a popisy herních okolností. Konflikt názorů řeší admin dané místnosti, pokud není k dispozici, tak jakýkoliv jiný admin.
Zajímat se o chod vlastního týmu. Pokud někdo zdržuje, obraťte se na senseie, pokud zdržuje sensei, obraťte se na něj nebo na admina dané místnosti. Pokud vám neodpovídá ani ten, hlavní admin vám rád pomůže.
Hlídat si aktuálnost profilu postavy na herním webu a údajů o ní v záhlaví místnosti na fóru.
Hráč nesmí
Vytvářet sdělení či úkony, které neschválil admin nebo jeho sensei.
Neuposlechnout admina a vypravěče (senseie).
Nelze se učit novým technikám a dovednostem a přidávat si vybavení bez domluvy s vypravěčem.
Než se pustíme do výčtu práv a povinností vypravěče a senseie, je třeba si upřesnit, kdo je to vypravěč a kdo je to sensei.
VYPRAVĚČ je člověk, který vede daný tým z hlediska děje a interakce okolí s hráčskými postavami. Reaguje a vyhodnocuje, co hráči píší v příspěvcích, a boduje je. V terminologii Dračího doupěte je to prakticky Pán jeskyně.
Možná toho obvykle nenapíše tolik, co hráč senseie, ale zato by toho měl podstatně více vymýšlet.
SENSEI je člověk hrající za postavu senseie, který daný tým vede uvnitř hry. Postava senseie však není typická hráčská postava. Jedná se v podstatě spíše o jakéhosi průvodce dějem uvnitř hry. Páku, kterou využívá vypravěč k hýbání s dějem týmu. Senseiská postava proto nezískává body a veškeré změny v jejích schopnostech či charakteru, či dokonce změna postavy, jsou záležitostí dohody mezi vypravěčem, hráčem senseie a adminem místnosti.
Hráč senseie obvykle nemá tolik práce s vymýšlením děje jako vypravěč, ale zato by měl mít více práce se psaním a hrou za svou postavu senseie.
Obvykle platí, že je vypravěč a hráč senseie jedna a tatáž osoba. Není to ale pravidlem. Není problém, když se dva lidé domluví a jeden z nich zastává pouze roli vypravěče, zatímco druhý pouze roli senseie, a vedou tak tým společně. Je však nezbytné, aby spolu oba během hraní dobře a hojně komunikovali a spolupracovali.
Práva a povinnosti vypravěče:
Vypravěč musí dbát na plynulost chodu týmu, na aktivitu jeho členů, na kvalitu jejich příspěvků a na dodržování pravidel.
Nahlásí-li si vypravěč sníženou aktivitu/neaktivitu, musí se postarat o náhradní program pro svůj tým.
Vypravěč může adminy požádat o začlenění svého týmu do celkového děje hry či místnosti.
Vypravěč nese za tým zodpovědnost spolu se senseiem.
Způsob zadávání tréninků nových schopností či technik je v podstatě zcela ve vypravěčově a senseiově režii a záleží na jejich fantazii. Může probíhat zadáním množství slov, herních dnů, počtu příspěvků, neherních dnů, určením o čem se musí hráč při tréninku zmínit či na co se zaměřit, jejich kombinací a tak dále.
Dbejte však na to, abyste neporušovali obecná pravidla (nedělejte ze svých hráčů munchkiny tím, že je budete každý den učit jednu techniku apod.).
Vypravěč je povinen informovat admina místnosti o ději, co pro svůj tým chystá, dřív, než se do něho s týmem pustí.
Vypravěč musí jednou týdně, nejpozději do neděle, hlásit adminovi dané místnosti kolik získal od posledního hlášení jeho tým bodů, co se v jeho týmu událo z hlediska děje a co se chystá dál, či zda došlo k jakýmkoliv změnám v dovednostech či vybavení postav v týmu, který má na starost.
Vypravěč má právo s rolí vypravěče kdykoliv skončit.
Nicméně aby se zamezilo případným hádkám či komplikacím, vezměte prosím na vědomí, že vše, co jste doposud pro svůj tým vymysleli a vytvořili, mu zůstává i po vašem odchodu.
Práva a povinnosti senseie:
Hráč senseie (dále jen „sensei“) nám svou postavu senseie pošle ke schválení stejně, jako by šlo o jakoukoliv jinou postavu. Bereme však v potaz, že nejde o klasickou hráčskou postavu, takže nebudeme tak při schvalování tak nároční Důležité je nám poslat dost informací na to, abychom si dokázali udělat obrázek o povaze, schopnostech a pozadí vaší postavy. Můžete si též zažádat o prakticky jakoukoliv techniku, co chcete, aby vaše postava uměla. V rámci rozumných mezí, samozřejmě.
Sensei musí proaktivně spolupracovat s vypravěčem týmu, ve kterém hraje, podílet se na tvorbě děje a vycházet vypravěči vstříc. Vyvarujte se zvratům, o kterých vypravěči neřeknete, konzultujte s ním své příspěvky než je odešlete, nejste-li si jistí jejich obsahem atd.
Pro senseie platí při hře víceméně stejná pravidla jako pro ostatní hráče.
Sensei nese za tým zodpovědnost spolu s vypravěčem.
Sensei má právo s rolí senseie kdykoliv skončit.
Nicméně aby se zamezilo případným hádkám či komplikacím, vezměte prosím na vědomí, že vše, co jste doposud pro svůj tým vymysleli a vytvořili, mu zůstává i po vašem odchodu.
Administrátor se zodpovídá hlavnímu vedení hry.
Administrátor může se svou rolí kdykoliv skončit.
Administrátor se musí starat o svou místnost a dohlížet, aby vše fungovalo jak má.
Administrátor musí být vždy nápomocný a ochotný pomoci hráčům.
Co administrátor hře dal či pro ní udělal, to jí zůstává napořád.
Hlavní administrátor hry má plná práva a největší autoritu ve hře. Má na dohled chod hry a chování administrátorů. Jakékoliv problémy ohledně hry a administrátorů směrujte k němu.
Administrátor místnosti má na starost plný chod místnosti, jež ovládá, včetně dohledu nad hráči. Veškeré problémy, týkající se určité místnosti směřujte k tomuto člověku. Vypravěč a sensei dohlíží pouze na tým, který vedou.
Pokud chce hráč či tým interagovat s postavou jiného hráče či jiným týmem či týmy, musí se spolu nejprve všichni zúčastnění mimoherně domluvit.
Souboje se odehrávají střídavým tempem.
Hráč musí přesně následovat popis prostředí, který při příchodu do dané oblasti udal sensei nebo jiná pověřená osoba (dohlížející).
Pořadí při souboji určuje dohlížející.
Pár rad k soubojům
Při sepisování bojového příspěvku jsou klíčem všeho detaily.
Dejte si pozor, abyste se ve vašem příspěvku přesně zmínili o všem, co by nepřítel mohl použít proti vám. Pokud totiž napíšete pouze něco jako „napřáhl se a zaútočil na něho pěstí“, necháváte tak v podstatě na vašem soupeři, aby si vybral, jakou rukou, z jaké strany atp. je útok veden. V takovém případě váš soupeř totiž neporušuje žádné z pravidel, a to proto, že jste tam zkrátka skutečnost, jakou rukou či z jaké strany je útok veden, neuvedli.
Může nastat situace, kdy víte, že byste nějakému kroku vašeho soupeře mohli jistojistě zabránit, jako například v situaci jako je tahle:
Hráč A: Lee vytáhl výbušný lístek a umístil ho na zem pod sebe, načež se odrazil dozadu a uskočil o dobrých pět metrů od místa, kde původně stál, načež zaujal obranný postoj a čekal, co jeho soupeř udělá. Hráč B: Tai neváhal a rozeběhl se přímo proti Leeovi, načež k němu doběhl, napřáhl se pravačkou k pravému háku a vystřelil pěstí prudce proti Leeho obličeji.
Pak můžete vašemu soupeři tzv. „skočit do řeči“ tím, že ho zarazíte právě ve chvíli, ve které byste dle vás mohli. V tomto případě Tai, postava hráče B, přebíhá přes výbušný lístek hráče A. Reakce na příspěvek hráče B pak může vypadat takto:
Hráč A: Jakmile Lee viděl, že se Tai přiblížil k výbušnému lístku, který tam Lee předtím umístil, ušklíbl se a složil ruce v pečeť.
„Kai!“ vykřikl, načež výbušný lístek explodoval přímo pod nohama jeho soupeře.
Tímto nebudete porušovat ani jedno z pravidel. Kdybyste tak totiž neučinili, finta s lístkem či jakákoliv jiná by v tu chvíli byla zbytečná.
Nicméně, „skákání do řeči“ se spíše snažte vyhnout a uchylujte se k němu jen tehdy, pokud to vážně jinak nejde, pro dobro plynulosti hry. Na všem se lze domluvit.
Vaše útoky byste měli nejlépe popisovat stylem „doběhl až k němu a pokusil se mu vrazit ránu pravačkou přímo mezi oči“ a ne stylem „doběhl až k němu a vrazil mu ránu pravačkou mezi oči“.
V druhém případě totiž v podstatě upíráte vašemu soupeři možnost zareagovat jinak než necháním se trefit, aby nepřekrucoval to, co vaše postava provedla.
Z tohoto důvodu se zde výše (viz 2. bod) zmiňujeme o tzv. „skákání do řeči“.
Pokud už na někoho zaútočíte stylem „vrazil mu ránu pravačkou mezi oči“, dobře, ale počítejte s tím, že váš soupeř vám může „skočit do řeči“ a ránou se trefit nechat nemusí. V takovém případě totiž pravidla porušovat nebude.
Ve hře existuje možnost provést útok skrytě bez přílišného popisování v postu:
„Tai složil pár pečetí, načež zvolal: „Mizu Bunshin no jutsu!“ Hned na to se vedle něho z vody jezírka, na kterém stál, zformovala trojice jemu na chlup podobných klonů, načež se teď již čtveřice Taiů rozeběhla proti jeho soupeři.
První se mu pokusil podkopnout nohy, druhý ho oběhl a pokusil se ho trefit ránou pěstí do pravého boku, třetí mu vykopl zleva po hlavě a čtvrtý po něm ze zhruba dvou metrů mrštil kunai na břicho.“
Který z klonů je originál tak nemusíte přímo uvádět do příspěvku, jestli se bojíte, že toho soupeř, ač proti pravidlům, zneužije proti vám (dopouštěl by se metagamingu), ale můžete to napsat např. soukromou zprávou dohlížejícímu pro váš souboj, avšak dřív, než váš soupeř zareaguje na váš příspěvek. Doporučujeme informaci odeslat před posláním samotného postu. Ujistíte se tak, že vám pak nikdo nebude tvrdit že to, že je vaše skutečná postava ten druhý, vymysleli až poté, co váš soupeř zaútočil na toho čtvrtého.
Vždy dbejte na to, že se i při souboji držíte povahy a schopností vaší postavy.
Cílem každého dobrého hráče by mělo vždy být především hrát svou postavu správně a za každou cenu se vyvarovat hraní OOC (out of character, hrát mimo charakter postavy)! A to platí samozřejmě i při souboji.
Vítězství vaší postavy by pro vás jako pro hráče nikdy nemělo být vaším prvořadým cílem.
Na snaze v daném souboji zvítězit není samozřejmě nic špatného, dokud se držíte chování, smýšlení a schopností vaší postavy.
Pamatujte si, že jste své postavě vdechli nějakou povahu, nějaký charakter a způsob myšlení a chování. I když se vám jako hráči podaří nepřátelské léčky prohlédnout, vždy se nezapomeňte zamyslet, jestli by téhož byla schopná i vaše postava.
Smiřte se s faktem, že některé souboje zkrátka vyhrát nelze, aniž byste svou postavu zahráli OOC a pamatujte si, že v souboji, ve kterém nevystoupil ani jeden z hráčů z role, vítězí všichni!
Někdy je lepší se na průběhu souboje domluvit a pojmout to jako týmovou tvorbu zúčastněných hráčů.
Pokud se chcete naučit novou techniku, dovednost či si prostě vysloužit nějaké body, kontaktujte svého vypravěče se senseiem a domluvte se s nimi, nezadali by vám nějaký trénink.
Bylo by fajn zvládat svůj jazyk (tj. češtinu nebo slovenštinu). Máme tu pro vás pár odkazů, které vám mohou pomoci:
Dále tu pro vás máme jakési sjednocení psaní terminologie z Naruta, protože si každý ta slova píše, jak chce:
Píšeme akademie, tým apod., nikoliv academie, academia, team a podobné paskvily.
Obecné názvy hodností píšeme s malým počátečním písmenem: genin, chuunin, jounin, hokage, kazekage, mizukage…
Obecné názvy míst píšeme s malým počátečním písmenem: akademie, radnice…
Jména lidí a pojmenování míst píšeme s velkým počátečním písmenem: Hiroko, Ichiraku Ramen…
Japonské názvy technik píšeme s velkým počátečním písmenem pro jména a malým pro částice (prostě se držte toho, jak máte název zapsaný na herním webu).
Není důvod psát obecná japonská pojmenování s velkým počátečním písmenem: kunoichi, ninja, shinobi, ramen, onigiri, kunai, shuriken…
Prosím, používejte Hepburnův přepis japonštiny (Hashirama, ne Haširama; chakra, ne čakra).
Hráč, který ví, že nebude moci odepsat do čtyř dnů, má povinnost nahlásit svou nepřítomnost na hlavní stránce.
Pokud hráč neodepíše do čtyř dnů (a neomluví se předem), bude jeho postava zmražena a tým ho přeskočí.
Pokud hráč bude nepřítomen čtyři týdny bez jakéhokoliv pokusu o kontakt s ostatními členy týmu (a bez omluvenky), bude jeho postava, na níž se čeká, smazána.
Výjimky lze udělovat z vážných osobních důvodů, pak je vše na domluvě.
V době dlouhodobé nepřítomnosti může hráč požádat o pozastavení své postavy, což je prakticky dlouhodobé zmražení postavy. Hráč se ke své postavě smí vrátit a může s ní navázat tam, kde přestal, avšak může být pro plynulost hry přeřazen do jiného týmu, než ve kterém byl.
Žádný z hráčů nesmí mít v jedné místnosti více jak dvě geninské postavy. Výjimky jsou možné pouze ve velmi speciálních případech.
Každý nový hráč si smí ze začátku založit maximálně dvě postavy celkem. Třetí postavu si smí založit pouze tehdy, co se mu podaří s jednou z původních dvou dosáhnout další úrovně, čtvrtou tehdy, co se mu podaří dosáhnout další úrovně i s druhou z nich, a tak dále.
Berte prosím na vědomí, že bude mít při schvalování přednost postava nováčka před např. již čtvrtou postavou zaběhlejšího hráče.
Porušení jakéhokoliv z výše uvedených pravidel je trestáno. Při opakovaném porušování pravidel vás čeká BAN. Neznalost pravidel a Herního webu neomlouvá!
Admini mají poslední slovo!
Bodování + Stárnutí:
BODOVÉ OHODNOCENÍ:
Každý, kdo je hráčem, si při hře dříve či později všimne, že se mu přičítají nebo odčítají body.
Body postav slouží k tomu, aby ostatní věděli, na jaké úrovni se vaše postava už nachází a jak je silná.
Být silný jako jounin ale neznamená, že ten titul bude vaše postava mít automaticky i herně. Ten si musí zasloužit a získat ho, pokud ukáže, že kvality jounina skutečně má.
Proto se může klidně stát, že bude mít nějaká postava třeba 300 bodů (bude silná jako pokročilý chuunin), ale herně bude pořád genin, protože si titul chuunina ještě nevysloužila. To ji ale v dalším rozvoji nijak nebrání. Ovlivní to jen role playing během hraní
A jaké to bodové rozhraní tedy vlastně je?
Genin - 50 až 120 bodů Pokročilý genin – 120 až 200 bodů Chuunin - 200 až 300 bodů Pokročilý chuunin – 300 až 500 bodů Jounin - 500 až 750 bodů ANBU - 750 až 900 bodů Sannin - 900 až 1400 bodů Kage / Třída S - 1400 až 2000 bodů
Může vám přijít zvláštní, že i jounini nebo Hokage by měli být bodováni, ale proč by se i oni nemohli zdokonalovat? Dosažení postu jounin přeci nemusí znamenat ukončení veškeré snahy a konec zesílení. I ti nejsilnější potřebují stále trénovat.
Pod následujícím odkazem najdete bodovací tabulku, která by měla sloužit senseiům k vyvotření si pohledu, co všechno by měli bodovat a jak Berte ji ale spíše orientačně. Není pojatá tak, aby se podle ní dalo na bod přesně dohledávat, zda nebylo někomu ukřivděno xD
Chtěli byste nechat svou postavu růst i jinak, než jen v síle a schopnostech? Chtěli byste ji nechat prožít nějaký vztah, nebo byste rádi, aby se začala chovat trochu dospěleji a rozumněji, ale přijde vám to ve věku 11-13 let divné?
Právě proto máte možnost nechat svou postavu stárnout, spolu s růstem jejích schopností.
genin -> pokročilý genin - možnost přidat postavě 1 rok pokročilý genin -> chuunin - možnost přidat postavě 1-2 roky chuunin -> pokročilý chuunin - možnost přidat postavě 1 rok pokročilý chuunin -> jounin - možnost přidat postavě 1-3 roky jounin -> ANBU - možnost přidat postavě 1-3 roky ANBU -> Sannin - možnost přidat postavě 1-7 let Sannin -> S-Rank - možnost přidat postavě 1-10 let
P.S.: Zda necháte svou postavu stárnout a jak rychle, je jen na vás. Tabulka výše slouží jen jako volitelná pomůcka.
ADMIN TÝM:
Jaden - Hlavní administrátor hry a admin místností Kirigakure no Sato a Svět Shinobi
ichi - Admin místností Konohagakure no Sato a Sunagakure no Sato
Poznámka na okraj: NA VÁŠ E-MAIL SE BUDEME SNAŽIT ODPOVĚDĚT DO 7 DNÍ OD JEHO DORUČENÍ. (Tato doba se může zkrátit nebo naopak prodloužit, podle vytíženosti admin týmu a množství práce na mailu nebo se hrou, či v reálném životě )
Kdo máte zájem hru podporovat i jinak, než jen aktivním hraním, a chcete jí dělat reklamu kde to jen jde, je vám k dispozici jeden (nebo oba ) z našich bannerů
Stačí si vložit jeden z kódů zobrazených níže do podpisu a je hotovo!
Vložil Kyell, Pá, 2012-02-10 13:10 | Ninja už: 5869 dní, Příspěvků: 1367 | Autor je: Účastník chuuninské zkoušky
Farewell
Nadešel čas, mí milí, nyní již bývalí, spoluhráči. Možná se divíte, o čem teď vlastně píšu, ale jak už nadpis napovídá, jedná se o rozloučení. Nachýlil se čas, a jak se říká, je čas jít o dům dál. Ano, je to přesně tak, jak si myslíte. Já odcházím...
Dovolte mi vysvětlit proč. Jak jsem již psal nachýlil se čas a i pro mě se teď v životě začínají otevírat nové možnosti atd...
Ok zkrátím to, prostě končím střední a na budoucnosti mi hodně záleží, tím pádem budu usilovat o to, dostat se na vysokou školu, složit dobře maturitu atd... Navíc, ač nevím z jakých příčin, jsem si všiml, že už mě Naruto tematika přestala bavit, myslím tím teď RPG hru. Tudíž jsem se rozhodl, předat vaše osudy do rukou jiných, kteří zde jsou přítomni, mají chuť i čas, což já bohužel nemám.
A proto jsem se rozhodl své břímě shodit na Tobicka, kterému tímto velmi děkuji, jelikož se o vše ochotně postaral, našel si nové adminy atd... Už jen to vypovídá o tom, jak schopný je, navíc je tu přibližně stejně dlouho jako já. Tímto mi tedy dovolte se s vámi rozloučit a je tu naděje, že se možná i vrátím, ale nevidím to zrovna růžově. Život ale umí být hodně zamotaný, jak jde vidět v samotném příběhu Naruta, takže nic nevylučuji. Závěrem bych vám chtěl poděkovat za to, že jste mi umožnili být nejprve hráčem, senseiem, adminem místností a poté i adminem celé hry. Naučilo mně to zodpovědnosti, tvořivosti a mnohému dalšímu... Za to vše vám ještě jednou děkuji, děkuji za vaši důvěru, kterou jste do mě a ostatních adminů vložili už jen tím, že jste se rozhodli si tuto hru zahrát... Děkuji a Sbohem
Vložil Jaden, Pá, 2012-02-10 15:51 | Ninja už: 6154 dní, Příspěvků: 3465 | Autor je: Editor všeho, Moderátor, Ichiny trojky
Bez tebe se budem muset sakra snažit x)
Každopádně díky za vše cos pro nás udělal a držím palce, ať docílíš všeho čeho chceš!
Všichni: My sme malý otaku,
smrdíme až za chatu.
Ho*no jako cihlu máme,
zadarmo ho nevydáme.
Když na záchod ráno deme,
celej barák pose*eme.
Na s*ačku si cígo dáme,
Asumu za šéfa máme!!
Iron sólo: Sežer bobra, zachraň strom.
Všichni: Itadakimás!!
Vložil Davien, Pá, 2012-02-10 14:29 | Ninja už: 5883 dní, Příspěvků: 1470 | Autor je: Prostý občan
Já už to tedy nějakou dobu vím a proto to pro mne není až takový šok.
Rozhodně tě chápu. V dnešní době mít maturitu neznamená vůbec nic (Ať si každý říká co chce...) Navíc to chceš vzít zodpovědně a studovat co nejdéle. Proto ti dám jednu radu do života od přemoudřelého Daviena "Jakmile jednou čmuchneš k penězům, už se ti nebude chtít do školy vrátit, na to pamatuj!"
Tímto se s tebou loučím. Nemyslím si, že se ještě někdy u nějké hry setkáme, ale svět je svinsky malej a na náhody je tu prostoru až až. Též děkuji a sbohem.
Vyzývám tedy ostatní hráče, ať zase začnou pořádně hrát. Tak jako na začátku!
Uvědomte si, že tahle hra je poslední, žádný další restart nebude!
A pokud nebudete hrát, tak to tu můžeme ukončit rovnou!
Vložil Qasew, So, 2012-02-04 20:36 | Ninja už: 5913 dní, Příspěvků: 1047 | Autor je: Prostý občan
V Suně je senseiských postav přes příliš, a kvalitních senseiů je pomálo, z této rovnice si vydedukuj, že se další senseiové v blízké době přidávat nebudou napiš mi PM a domluvíme se.
Vložil Mish, Čt, 2012-01-19 21:06 | Ninja už: 5348 dní, Příspěvků: 617 | Autor je: Recepční v lázních
Ahoj všichni, mám vás moc ráda , ale od soboty do soboty (21.-28.1) mě tu neuvidíte . Jedu pryč, a proto své milované postavy svěřím jednomu velmi "spolehlivému" člověku, Kay. Ale doufám, že bude muset zasáhnout jen v případě nejvyšší nouze.
(Jestli mi ty postavy zmrzačíš, tak je po tobě! )
We live alone, we die alone. Everything else is just an illusion. (Orson Welles)
Obrázek od Som čarovná
Emily Dickenson:
Na konci muk je pocit prázdnoty.
Nervy se usadí - jak náhrobky,
strnulé srdce ptá se: "Tos byl ty?
A kdy? Snad včera, nebo před lety?"
Nohy jdou mechanicky vpřed -
šlapou zem, vzduch, či co -
jak dřevěné,
lhostejno, kam -
křemenné štěstí - pro balvan.
Toť chvíle z olova,
jež v mysli zůstává
jak v těch, co mrzli, obraz sněžení:
zprvu chlad - pak ztupělost - pak smíření.
Vložil Mon, Pá, 2012-01-06 08:35 | Ninja už: 5873 dní, Příspěvků: 329 | Autor je: Prostý občan
Ahojte. Hlboko sa ospravedlňujem, ale z rodinných dôvodov musím cestovať na východne Slovensko a tam budem bez možnosti pripojiť sa na internet. Vrátiť by som sa mala 8.1. (ak sa nič závažnejšie nevyskytne a nezasype ma tam niekde sneh).
Vložil Kyell, Po, 2012-01-02 20:37 | Ninja už: 5869 dní, Příspěvků: 1367 | Autor je: Účastník chuuninské zkoušky
Herní upozornění
Milí hráči, chci Vás tímto přivítat v novém roce 2012. Jak jistě víte, z mnoha stran jste slyšeli, že tento rok může být také poslední... Ale já Vám něco povím, když má být poslední, tak to bychom si měli pořádně zahrát! A když myslím pořádně, myslím to doslova. Otevřel jsem novou místnost, Okolní svět, tato místnost je pouze pro mise a teď pozor. Na mise půjde ten, kdo se domluví se svým senseiem a se mnou, mám v zásobě několik desítek záporáků a je třeba to tu pořádně rozjet A co je lepší příležitost než poslední rok? Takže se nebojte, že se tady nic dít nebude. Ale samozřejmě po vás vyžaduji jedno, aktivitu! Alespoň v průběhu mise. A co se misí týče, může tam jít kdokoliv. Celý tým, jednotlivci se sensei, dokonce i klidně týmy sestavené z různých postav z různých vesnic, ale pamatujme, že je doba války, takže by proti sobě asi bojovali taktéž, nebo by se jednalo o vzájemnou spolupráci, to už by bylo třeba nějak domyslet, ale jak říkám, ve fantazii se meze nekladou... Snad jsem vás potěšil Akorát mám jednu drobnou podmínku a to takovou, že s největší pravděpodobností bude probíhat jen vždy 1 určitá mise a poté se začne další, jinak by v tom byl strašný zmatek.
RSS
| Česká stránka o seriálu NARUTO a BORUTO. Slouží pouze jako fan web, všechny postavy a příběh vymyslel Kishimoto Masashi, popř. TV-TOKYO, a také jsou jejich majiteli. Obrázky na webu patří jejich autorům. Titulky k anime a překlad mangy patří týmu Konoha.cz. Není dovoleno si je přivlastňovat (tzn. měnit jméno překladatele). Pokud je chcete použít, vždy uveďte zdroj. Články patří tomu, kdo je vložil, není-li uvedeno jinak. Prosíme, nekraďte tyto články do svých blogů. Konoha.cz je web bez komerčních reklam, o žádné nestojíme.
Omlouvám se nebudu těď skoro psát od 12.2 jen sem tam
Farewell
Nadešel čas, mí milí, nyní již bývalí, spoluhráči. Možná se divíte, o čem teď vlastně píšu, ale jak už nadpis napovídá, jedná se o rozloučení. Nachýlil se čas, a jak se říká, je čas jít o dům dál. Ano, je to přesně tak, jak si myslíte. Já odcházím...
Dovolte mi vysvětlit proč. Jak jsem již psal nachýlil se čas a i pro mě se teď v životě začínají otevírat nové možnosti atd...
Ok zkrátím to, prostě končím střední a na budoucnosti mi hodně záleží, tím pádem budu usilovat o to, dostat se na vysokou školu, složit dobře maturitu atd... Navíc, ač nevím z jakých příčin, jsem si všiml, že už mě Naruto tematika přestala bavit, myslím tím teď RPG hru. Tudíž jsem se rozhodl, předat vaše osudy do rukou jiných, kteří zde jsou přítomni, mají chuť i čas, což já bohužel nemám.
A proto jsem se rozhodl své břímě shodit na Tobicka, kterému tímto velmi děkuji, jelikož se o vše ochotně postaral, našel si nové adminy atd... Už jen to vypovídá o tom, jak schopný je, navíc je tu přibližně stejně dlouho jako já. Tímto mi tedy dovolte se s vámi rozloučit a je tu naděje, že se možná i vrátím, ale nevidím to zrovna růžově. Život ale umí být hodně zamotaný, jak jde vidět v samotném příběhu Naruta, takže nic nevylučuji. Závěrem bych vám chtěl poděkovat za to, že jste mi umožnili být nejprve hráčem, senseiem, adminem místností a poté i adminem celé hry. Naučilo mně to zodpovědnosti, tvořivosti a mnohému dalšímu... Za to vše vám ještě jednou děkuji, děkuji za vaši důvěru, kterou jste do mě a ostatních adminů vložili už jen tím, že jste se rozhodli si tuto hru zahrát... Děkuji a Sbohem
~ Má chlouba, můj malý splněný sen ~
Bez tebe se budem muset sakra snažit x)
Každopádně díky za vše cos pro nás udělal a držím palce, ať docílíš všeho čeho chceš!
smrdíme až za chatu.
Ho*no jako cihlu máme,
zadarmo ho nevydáme.
Když na záchod ráno deme,
celej barák pose*eme.
Na s*ačku si cígo dáme,
Asumu za šéfa máme!!
Iron sólo: Sežer bobra, zachraň strom.
Všichni: Itadakimás!!
Já už to tedy nějakou dobu vím a proto to pro mne není až takový šok.
Rozhodně tě chápu. V dnešní době mít maturitu neznamená vůbec nic (Ať si každý říká co chce...) Navíc to chceš vzít zodpovědně a studovat co nejdéle. Proto ti dám jednu radu do života od přemoudřelého Daviena
"Jakmile jednou čmuchneš k penězům, už se ti nebude chtít do školy vrátit, na to pamatuj!"
Tímto se s tebou loučím. Nemyslím si, že se ještě někdy u nějké hry setkáme, ale svět je svinsky malej a na náhody je tu prostoru až až. Též děkuji a sbohem.
Vyzývám tedy ostatní hráče, ať zase začnou pořádně hrát. Tak jako na začátku!
Uvědomte si, že tahle hra je poslední, žádný další restart nebude!
A pokud nebudete hrát, tak to tu můžeme ukončit rovnou!
Sakra udělejte někdo Senseie v Sune potřebuju už konečně rozjet tu svou zlou postavu
Americké okradací instituty - http://www.youtube.com/watch?v=5_JmXCNPs6Y
kvůli jednomu člověku se mi vážně nechce vytvářet dalšího senseie, nebo ho schánět. Kam jsi zaslal životopis?
Zháňať nemusíš ak bude potreba môžeš sa obrátiť na mňa
http://evropa-game.cz/
https://www.facebook.com/pages/Kr%C3%A1sy-Slovenska/1418097771773302
ja nebrecim, jenom chci popohnat nekoho kdo treba o tom premyslel rozhodne nikoho nenutim
Americké okradací instituty - http://www.youtube.com/watch?v=5_JmXCNPs6Y
V Suně je senseiských postav přes příliš, a kvalitních senseiů je pomálo, z této rovnice si vydedukuj, že se další senseiové v blízké době přidávat nebudou napiš mi PM a domluvíme se.
Ták, asi bych měl oznámit, že až do neděle nebudu k dispozici.
Můj kámoš Tullamore Dew prej jede taky, takže to možná nevypadá ani na tu neděli...
Už jsem ho dostal, ale kde zapnem stránku s hrou?
koukni se po této stránce navrchu uvidíš jména vesnic, na co asi tak budou toť otázka co hlavně piš do té kde patříš.
Neměl mi přijíť e-mail ma NFFORPG za týden? Protože já jsem už včera měl být schválen nebo upraven.
také musíš počítat s tím, že Admini prostě taky nemají čas, tak čekej a dočkáš se jako každý jiný
ako vidím, zase tu skapal pes:D koľký reštart to asi bude?
Rejpal se ozval? U mě to náhodou šlape
Neviem, kde máš postavu, ale všetky moje postavy (s výnimkou jednej ) sa pekne hýbu vpred.
ja len tak pozerám, že všetky miestnosti sú neaktívne
Tak to vidíš hodně blbě, když tvrdíš, že všechny.
Oznamujem neaktivitu do 6.2
Ahoj všichni, mám vás moc ráda , ale od soboty do soboty (21.-28.1) mě tu neuvidíte . Jedu pryč, a proto své milované postavy svěřím jednomu velmi "spolehlivému" člověku, Kay. Ale doufám, že bude muset zasáhnout jen v případě nejvyšší nouze.
(Jestli mi ty postavy zmrzačíš, tak je po tobě! )
We live alone, we die alone. Everything else is just an illusion. (Orson Welles)
Obrázek od Som čarovná
Na konci muk je pocit prázdnoty.
Nervy se usadí - jak náhrobky,
strnulé srdce ptá se: "Tos byl ty?
A kdy? Snad včera, nebo před lety?"
Nohy jdou mechanicky vpřed -
šlapou zem, vzduch, či co -
jak dřevěné,
lhostejno, kam -
křemenné štěstí - pro balvan.
Toť chvíle z olova,
jež v mysli zůstává
jak v těch, co mrzli, obraz sněžení:
zprvu chlad - pak ztupělost - pak smíření.
Chci se omluvit za sníženou aktivitu na celý příští týden, ne-li déle. Bohužel, moc se omlouvám.
Ahojte. Hlboko sa ospravedlňujem, ale z rodinných dôvodov musím cestovať na východne Slovensko a tam budem bez možnosti pripojiť sa na internet. Vrátiť by som sa mala 8.1. (ak sa nič závažnejšie nevyskytne a nezasype ma tam niekde sneh).
Herní upozornění
Milí hráči, chci Vás tímto přivítat v novém roce 2012. Jak jistě víte, z mnoha stran jste slyšeli, že tento rok může být také poslední... Ale já Vám něco povím, když má být poslední, tak to bychom si měli pořádně zahrát! A když myslím pořádně, myslím to doslova. Otevřel jsem novou místnost, Okolní svět, tato místnost je pouze pro mise a teď pozor. Na mise půjde ten, kdo se domluví se svým senseiem a se mnou, mám v zásobě několik desítek záporáků a je třeba to tu pořádně rozjet A co je lepší příležitost než poslední rok? Takže se nebojte, že se tady nic dít nebude. Ale samozřejmě po vás vyžaduji jedno, aktivitu! Alespoň v průběhu mise. A co se misí týče, může tam jít kdokoliv. Celý tým, jednotlivci se sensei, dokonce i klidně týmy sestavené z různých postav z různých vesnic, ale pamatujme, že je doba války, takže by proti sobě asi bojovali taktéž, nebo by se jednalo o vzájemnou spolupráci, to už by bylo třeba nějak domyslet, ale jak říkám, ve fantazii se meze nekladou... Snad jsem vás potěšil Akorát mám jednu drobnou podmínku a to takovou, že s největší pravděpodobností bude probíhat jen vždy 1 určitá mise a poté se začne další, jinak by v tom byl strašný zmatek.
~ Má chlouba, můj malý splněný sen ~
Takže....všem přeju šťastný nový rok, hodně zdraví, štěstí, úspěchů a dalších věcí.
Přeji všem šťastné a veselé Vánoce, užijte si svátky i volný čas.
Tak já také přeji veselé Vánoce, a doufám, že se neaktivní hráči zase zapojí do hry
Přece to sem nepatří ale je to slušnost
Tak přeji všem hráčům štastné a veselé prožití vánočních svátku at jen body a komentáře přibývaj a hra nestojí :)
Všetkým tu prajem šťastné a spokojné sviatky
Všem dnes přeji hezký Štědrý den